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Sisimizi

Sisimizi


Auteur :
Randolph, Alex
Éditeur :
Editrice Gioci
Date de publication :
1996
Nombres de joueurs :
2 à 4
RÉSUMÉ :

Le but du jeu est de placer ses 7 fourmilières dans 7 territoires différents et de les relier par des colonnes ininterrompues de fournis.


Permalien

Type de document : Jeu
Emplacement : JEUX A REGLES
Section : Jeunesse
Cote : R03

Exemplaires :
  • Gao Xingjian - Sillon
  • La Ludothèque

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