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Attrape Rêves

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Attrape Rêves


Auteur :
Franck, David
Contributeurs :
Chalmel, Maud (Illustrations / Graphisme)
Escoffier, Laurent (Auteur)
Éditeur :
Space Cow
Date de publication :
2019
Nombres de joueurs :
2 à 4 joueurs
RÉSUMÉ :

Les cauchemars, c'est pas drôle! rien de tel qu'un doudou pour se réconforter et transformer les mauvais rêves en jolies histoires. 1. Choisisseez un doudou qui recouvre complètement le cauchemar situé au centre de la table. 2. Si le cauchemar est totalement caché par le doudou, remportez des jetons Rêve afin de compléter votre plateau ! Points fort: observation, estimation des tailles, variante coopérative dès 3 ans.


Permalien

Type de document : Jeu
Emplacement : JEUX A REGLES
Section : Jeunesse
Cote :

Exemplaires :
  • Gao Xingjian - Sillon
  • Charles Gautier-Hermeland (retour le 29/06/2021)
  • La Ludothèque (retour le 29/06/2021)
  • Bourg (retour le 10/06/2021)
  • Charles Gautier-Hermeland (retour le 16/06/2021)
  • Gao Xingjian - Sillon (retour le 30/06/2021)

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